有消息说微软的下一代 Xbox 即将取消“多人游戏需购买会员”的模式
IT之家10月28日消息,据Windows Central记者Jez Corden报道,微软计划在下一代Xbox游戏机上取消“多人游戏需购买会员”模式。
眼下Xbox和PlayStation平台都要求玩家购买会员才能体验多人游戏功能。
01 打破付费墙,微软重塑主机游戏规则
微软这次取消多人游戏会员要求的决定,直接挑战了主机行业实行多年的商业模式。
索尼现在压力大了。如果微软真取消了会员限制,PlayStation还能坚持收费吗?玩家们肯定会用脚投票。
微软之前已经试探过市场反应,取消了Xbox上免费游戏的多人游戏会员限制。
主机游戏越来越贵,游戏本身售价攀升,会员费还要年年交。微软这一步,或许能赢得不少好感。
02 不止是游戏机,
下一代Xbox最大的创新,可能是它不再是你传统印象中的游戏主机。据透露,它实际上将是一台高度定制化的Windows游戏整机,虽然界面仍沿用现款Xbox UI(具体命名为“Xbox Full Screen Experience”),但玩家可以随时切换到传统Windows界面。
想象一下,你正在玩Xbox游戏,然后直接切到Windows桌面,打开Steam或GOG安装游戏。这不是天方夜谭,而是下一代Xbox计划提供的体验。
微软这一步棋下得很大。让主机变成开放平台,意味着玩家可以自由选择游戏商店,不再被限制在微软的生态里。
03 游戏库无缝衔接,AI技术提升老游戏画质
下一代Xbox将全面支持向下兼容,可以游玩初代Xbox、Xbox 360、Xbox One和Series X|S的游戏
微软还计划引入“自动超分(Auto Super Resolution)”和“次世代帧生成(Frame Generation)”等AI增强技术。
想象一下,你收藏的那些老游戏,在新主机上运行时会自动拥有更好的画质和更流畅的帧率。这就像给老游戏注入了新的生命。
微软在AI领域的积累开始显现价值。
04 高端定位,价格可能不菲
微软Xbox CEO Sarah Bond已经透露,下一代Xbox将被定位为“顶级、高阶、精心规划的使用体验”。
结合爆料的硬件规格,这台主机的售价可能会接近万元级别。微软似乎不再追求“性价比”,而是瞄准了高端市场。
微软将下一代Xbox定义为“跨设备游戏生态核心”,它并非单一的硬件产品,而是串联主机、掌机、云游戏平台的中枢节点。
高价位可能会限制用户群,但如果硬件足够强大,体验足够独特,核心玩家可能还是会买单。
游戏主机市场的规则正在改写。微软取消会员费、拥抱开放生态、全力投入AI,每一步都在挑战传统。
游戏世界即将迎来一场静悄悄的革命。下一次打开游戏机时,我们面对的可能将是一个全新的世界。
